Dario de Souza Mesquita Junior
ACNomes em Citação: MESQUITA JUNIOR, D. S.; MESQUITA, DARIO; DE SOUZA MESQUITA JR., DARIO; Dario MESQUITA
Departamento de Artes e Comunicação
Resumo do Currículo Lattes
Doutor em Design pela Universidade Anhembi Morumbi (2020), possui mestrado em Imagem e Som pela Universidade Federal de São Carlos (2012) e graduação em Comunicação Social - Habilitação: Jornalismo pela Universidade Federal do Piauí (2006). Professor adjunto da Universidade Federal de São Carlos. Editor executivo da Revista GEMInIS. Membro do GEMInIS - Grupo de Estudos sobre Mídias Interativas em Imagem e Som, vinculado ao Programa de Pós-Graduação em Imagem e Som da UFSCar (www.geminis.ufscar.br); e do OBITEL - Observatório Ibero-Americano de Ficção Televisiva (https://www.obitelbrasil.org/). Líder do ex.ludens - Grupo de Pesquisa sobre Entretenimento e Experiências Lúdicas Mediadas (www.exludens.ufscar.br). Editor executivo da Revista GEMInIS (www.revistageminis.ufscar.br). Docente permanente do Mestrado Profissional em Produção de Conteúdo Multipltaforma (PPGPCM/UFSCar). Tem experiência na área de Comunicação, com ênfase em Mídias Digitais, atuando principalmente nos seguintes temas: jogos digitais, design, comunicação, imersão, transmídia, estudos de televisão e interatividade.
Painel de Gráficos e Inteligência de Produção
Análise cronológica da produção científica, intelectual e formação de recursos humanos ao longo dos anos.
Evolução da Produção por Categoria (Histórico Anual)
2007 - 2026Distribuição por Categoria
91 itens
Histórico de Orientações Concluídas por Nível
74 concluídas, 16 em andamento
Produção Científica Indexada em Bases Internacionais
Cruzamento entre os artigos publicados pelo docente, as revistas científicas e as bases internacionais de indexação.
Trabalhos por Base de Indexação
Distribuição dos artigos publicados pelo docente nas bases de dados indexadoras.
Evolução Temporal da Indexação por Base (2007–2026)
Histórico comparativo do número anual de artigos publicados em periódicos indexados.
Principais Colaboradores e Rede de Coautoria
Pesquisadores e docentes com maior volume de trabalhos e produções em parceria
Palavras-chave dos Trabalhos
Cadastradas pelo autor nos artigos e produções no Lattes
Temas e Termos Frequentes
Sintagmas e conceitos mais recorrentes nos títulos
Artigos em Periódicos (19)
Prática Transmídia como Estratégia de Projetar Mundos como Plataformas
Uso da inteligência artificial na modificação de jogos eletrônicos: o caso do game The elder scrolls V: Skyrim
A adaptação cinematográfica de obras literárias espanholasThe cinematic adaptation of Spanish literary worksLa adaptación cinematográfica de obras literarias españolas
Uma jornada do Olhar: Entrevista com Jonathan Crary
DE EMISSORA DE TELEVISÃO BRASILEIRA À EMPRESA MEDIATECH
IMAGINAÇÃO CIDADÃ E FICÇÃO TELEVISIVA BRASILEIRA: formas de vida em debate na série Segunda Chamada
TV online no Brasil: estratégias dos serviços de distribuição da Globo
Reflexões e práticas transmídia no Brasil: uma retrospectiva crítica
Plataformização dos festivais de cinema e audiovisual a experiência do MixBrasil
TWICTHPLAYSPOKEMON COMO EXPERIMENTO DA CULTURA PARTICIPATIVA
CENTROS TRANSMÃ?DIA E STARTUP AUDIOVISUAL
Design do mundo ficcional da série Game Of Thrones
Imersão em realidades ficcionais / Immersion in fictional realities
Reflexões teóricas e metodológicas sobre as narrativas transmídia
ESTRATÉGIAS CONTEMPORÂNEAS DO STORYTELLING PARA MÚLTIPLAS TELAS
Narrativa transmídia e a Educação: panorama e perspectivas
Alternate Reality Games e Mercado: o caso Why so Serious?
Realidade Ambígua: imersão em The Lost Experience
Level 0: Cracking. O processo de ?crackear? um jogo de videogame como prelúdio da experiência de jogo
Livros Publicados ou Organizados (1)
Produção de Conteúdo: audiovisual multiplataforma
Capítulos de Livros Publicados (22)
AI and the Production of Multiplatform Content
Design Transmídia
Modding e Mods
Plataforma
Cultura Modder
Sustentabilidade socioambiental no remake da telenovela Pantanal (2022)
?Um enredo para governar todos os outros enredos?: a transcriação transmídia de The Lord of the Rings: The Third Age
FLUXOS SOB DEMANDA NAS PLATAFORMAS TELEVISIVAS: O CASO GLOBOPLAY
Aruanas: inovação e criatividade em tempos de pandemia de Covid-19
TV online no Brasil: estratégias dos serviços de distribuição da Rede Globo
Fictional design, possible worlds, and transmedia narratives: inclusive reception modalities in the series Sob Pressão
The Tension Experience - Performance in Alternate Realities
Design ficcional, mundos possíveis e narrativas transmídia: modalidades de recepção inclusiva na série Sob Pressão
Live Transmídia: as novas formas produção de conteúdo e engajamento em multiplataformas
Arranjo produtivo local (APL Audiovisual): redes de criação e experimentação transmídia
Autoprogramação e engajamento nas plataformas de vídeo sob demanda: uma análise da Netflix
CENTROS TRANSMIDIÁTICOS E DE INOVAÇÃO AUDIOVISUAL
Práticas de binge-watching nas multiplataformas
Novas Plataformas audiovisuais de vídeo sob demanda
Redes Discursivas de fãs da série Sessão de Terapia
Ficção seriada brasileira na TV paga em 2012
Imersão em realidades ficcionais
Trabalhos em Anais de Congressos & Apresentações (21)
Producão Virtual na Dramaturgia da Globo
PLATAFORMIZAÇÃO DA TV PÚBLICA NO BRASIL: um estudo sobre a TV Brasil
O Impacto Ambiental da Telenovela Pantanal: um estudo sobre indicadores de sustentabilidade audiovisual
Imaginação Cidadã na Ficção Seriada Audiovisual Brasileira
Globotech: desafios da televisão brasileira na era do streaming
O transmídia designer como mediador de mundos
?Um enredo para governar todos os outros enredos?: a transcriação transmídia de The Lord of the Rings: The Third Age
DISTRIBUIÇÃO DA TELEVISÃO NA INTERNET: serviços de TV Online da Rede Globo
Competências Transmídias na Produção de Conteúdos Escolares Colaborativos
Fluxos sob demanda nas plataformas televisivas: um estudo do Globo Play
VÍDEO SOB DEMANDA: uma nova plataforma televisiva
CENTROS DE MÍDIA E INOVAÇÃO: Um estudo sobre o mercado audiovisual brasileiro contemporâneo
REFLEXÕES TEÓRICAS E METODOLÓGICAS SOBRE AS NARRATIVAS TRANSMÍDIA
Estratégias contemporâneas do storytelling para múltiplas telas
Imersão em Realidades Ficcionais
Narrativas Colaborativas: Um paralelo inicial entre ARGs e Narrativas Míticas
A Natureza Lúdica dos Jogos de Realidade Alternada
A problemática do estudo dos gêneros de videogames
TV Digital: Um Meio de Recepção Aperfeiçoado ou Uma Tecnologia Emergente?
O CORPO PLUGADO: INTERATIVIDADE NOS VIDEOGAMES
JAKING-IN: DIMENSÕES DA INTERATIVIDA NOS VIDEOGAMES
Trabalhos Técnicos, Pareceres e Consultorias (17)
Parecer Ad-Hoc para Revista Contracampo
Parecer Ad-Hoc para Revista Matrizes
Parecer Ad-Hoc para IV SICOM - Simpósio Internacional da Rede Alfamed Brasil
Coordenador/Parecerista do GT Experiências lúdicas mediadas & entretenimento multiplataforma
Membro do Juri do BIG Festival - GamesCom Latam
Membro do Juri do BIG Festival - GamesCom Latam
Lumina
XXIX Congresso de Iniciação Científica, XIV Congresso de Iniciação em Desenvolvimento Tecnológico e Inovação e II Congresso de Iniciação Científica do Ensino Médio
Membro do Juri do BIG Festival - GamesCom Latam
Consultoria para o Projeto de Pesquisa Persona Jornalismo Campinas - EPTV
HUMANIDADES DIGITAIS, EDIÇÃO 001-2021
Mostra de Trabalhos em Comunicação - Comunicação Social / UNAERP
43º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação
42º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação
Assessoria para desenvolvimento do projeto I Love Umbanda
41º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação
40º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação
Inovação Tecnológica: Softwares e Patentes (8)
Tauá Resort - Cyber Quiz
Tauá Resort - Screensaver
Tauá Resort - Space Hockey
Tauá Resort - Quebra Cabeça
Tauá Resort - Pintura Interativa
Tauá Resort - Cabine Foto Interativa
Western Mini Shooter - Cowboy vs Aliens vs Ninjas
Amazing Spider Attack
Demais Tipos de Produção (3)
Prática Transmídia
Imersão
Jogo de Realidade Alternada
Orientações Concluídas (74)
1 Mestrado • 55 TCC/Graduação • 1 PIBIC • 17 Especialização
RODRIGO YAGO PASSOS RODRIGUES
"DESIGN E REDESIGN DE PERSONAGENS EM ANIMAÇÃO: ANÁLISE DA FRANQUIA KUNG FU PANDA"
Heliz Petrechen de Vilhena Moraes
"Alla Ricordi"
Raffaella Urquiza Araujo Pereira
"?Sou ou não sou uma estrela?? Impacto do ?boca a boca? nas redes sociais no sucesso de um filme: Análise da Trilogia X de Ti West"
Joao Vitor Falciroli
"Alla Ricordi"
Otavio Augusto Vaz
"Alla Ricordi"
Fernanda Ribeiro Araújo
"O MISTÉRIO DE SÃO CARLOS - ONDE LUCAS ESTÁ? O sumiço de um menino retratado em várias plataformas"
Franscisco Ramos Craesmeyer
"AVENIDA DAS NAÇÕES Projeto de Série Documental"
Fernanda Aiub
"MULHERES EM TECH: Desenvolvimento de Série Educativa de Tecnologia para Garotas"
Rafael Santana Santos
"Do podcast à multiplataforma: a construção de Bê-A-Bá - Biografia Afrobaiana"
Nubia Rossi Pavelqueires
"Star Wars, ILM e a transformação dos efeitos visuais no Cinema"
Ana Clara Fernandes Menezes
"Epitáfio"
Ana Luisa Carreira de Santiago
"Epitáfio"
Ana Paula Vidorette Apolari
"Epitáfio"
Ed Turkiewicz Oliveira
"Epitáfio"
Luisa Bandos Lourenco
"Epitáfio"
Vitor da Palma Fonseca
"Epitáfio"
Ana Paula Godoy
"Circo Wurdulak"
Beatriz Nunes Zeraik
"Circo Wurdulak"
Luisa Souza Vietri
"Circo Wurdulak"
Vitor Antonio de Lima
"Circo Wurdulak"
Fabio Alexandre Iafrate Junior
"Vibrações Positivas"
Jonathan Rodrigues de Almeida
"Vibrações Positivas"
Leticia Campos Rotta Forner
"Vibrações Positivas"
Thierry Danrley Vasques
"Vibrações Positivas"
Alex Kreibich
"NARRATIVAS DEFICIENTES: A (FALTA DE) REPRESENTAÇÃO PCD NOS JOGOS DIGITAIS"
Amanda Lopes Akashi
"Despertar"
Christara Fabricio Moreira
"Despertar"
Janaina de Oliveira Nunes da Silva
"Despertar"
Joao Vitor dos Santos Silva
"Despertar"
Renato Francoi Amprino
"Despertar"
Luna Bittencourt Moises
"Vibrações Positivas"
Aretha Malafaia Rett Bognar
"SAFE: INTERLIGANDO MULHERES VIAJANTES"
Felipe Ramos Botelho do Amaral
"I LOVE UMBANDA: Inovação no universo umbandista"
Matheus Granchi Fonseca
"4TEA EDUCACIONAL: Proposta de aplicação da Transmídia na Educação Especial"
Leon Mendonza
"PROPOSTA DE PLATAFORMA TRANSMÍDIA FIGO"
Fernando Reis.
"ESTRATÉGIA DE MARKETING TRANSMÍDIA PARA A BVM LAR E CONSTRUÇÃO"
RODRIGO LARA PORTO BIANCALANA
"SABICHUDOS"
LAÍS DA COSTA CASAUT
"SABICHUDOS"
EDUARDO DA SILVA GRIPA
"SABICHUDOS"
Daniel Spinelli Pires
"Conto do Nada (curta de animação)"
Heitor Louzada Pyres
"Conto do Nada (curta de animação)"
ALLAN RAZUK DE OLIVEIRA
"PROPOSTA DE NARRATIVA TRANSMÍDIA PARA O UNIVERSO DE TORMENTA RPG"
JOÃO GUILHERME ALVES
"PROPOSTA DE NARRATIVA TRANSMÍDIA PARA O UNIVERSO DE TORMENTA RPG"
Sílvio Henrique Vieira Barbosa
"DOCUGAME: A gamificação do curta-metragem Vale do rio de lama"
RODRIGO WALTER FERREIRA
"Transmídia na infância: O caso da série Lala"
THIAGO JESUS BELLINTANI MONTELLI
"CAROL: PROCURA-SE PROJETO DE SÉRIE FICCIONAL MULTIPLATAFORMA"
Janaina Aparecida Pertile
"A República (projeto transmídia)"
Rafael Eustáquio Pereira Martins
"A República (projeto transmídia)"
Antonio Cortez NetoRicardo Fileti Gaspere
"A República (projeto transmídia)"
Guilherme Rehder da Cunha Patuci
"A República (projeto transmídia)"
João Onofre Anselmo da Silva
"A República (projeto transmídia)"
Murillo Guedes Manalischi
"A República (projeto transmídia)"
Bruno Denisarde Perez
"A República (projeto transmídia)"
Jorge Vinicio Rodrigues dos Santos
"A República (projeto transmídia)"
Luiz Ricardo Gonzaga Ribeiro
"A República (projeto transmídia)"
Luina Batista de Almeida
"A República (projeto transmídia)"
Gustavo Bissoli Ferreira
"A República (projeto transmídia)"
Aianne Amado Nunes Cost
"De Passagem (curta de animação)"
Breno Mendes Bullo
"De Passagem (curta de animação)"
Bruno de Oliveira
"De Passagem (curta de animação)"
Gabriela Trombeta Santos
"De Passagem (curta de animação)"
Gustavo Tavares Sousa
"De Passagem (curta de animação)"
Marcel de Barros Amstalden
"De Passagem (curta de animação)"
Murilo Silva Goulart
"De Passagem (curta de animação)"
Nicole Nara Coelho
"De Passagem (curta de animação)"
Nicole Preterotto Melo
"De Passagem (curta de animação)"
Vanessa Lopez
"Tempus: Inverno"
Catarine Ohnuma
"Tempus: Inverno"
Jennifer Lu
"Tempus: Inverno"
Barbara Junqueira
"Tempus: Inverno"
Amanda Mazzini
"Tempus: Inverno"
Marina Baptistell
"Tempus: Inverno"
João Paulo Zago
"Tempus: Inverno"
Lucas Godoy
"Tempus: Inverno"
Orientações em Andamento (16)
2 Mestrado • 1 Pós-Doc • 10 TCC/Graduação • 3 PIBIC
Brunna Sarasa Iwamura
"Último Traço"
Caua Lopes de Oliveira Santos
"Último Traço"
Vanessa Santos da Silva
"Último Traço"
Vinicius Lima Araujo Mesquita
"Último Traço"
Daniel Augusto Chaves
"Último Traço"
Sophia Selingardi Amador de Campos Leite
"Último Traço"
Mariana Ovando Oviedo
"Último Traço"
Luisa Fonseca Esquiller
"Último Traço"
Enzo Dias dos Santos
"Último Traço"
Juan Victor Vicente de Souza
"Último Traço"
Ana Clara Coutinho de Freitas
"A CONSTRUÇÃO EMOCIONAL DE STEVEN UNIVERSO: MELODRAMA E COMPLEXIDADE NARRATIVA EM SÉRIES DE ANIMAÇÃO"
Debora Mota de Souza
"A construção da autenticidade como estratégia de mercantilização: uma análise da persona digital de Taciele Alcolea no Instagram"
Maria Rita da Costa Rolim
"O silêncio também grita: documentário sobre o protagonismo e a imagem de mulheres negras fora do estereótipo"
Ana Clara Fernandes Menezes
"EDUCAÇÃO SEXUAL EM SÉRIE: CONTRIBUIÇÕES DE SEX EDUCATION (2019-2023) PARA O DEBATE ESCOLAR SOBRE SEXUALIDADE E VIOLÊNCIA"
Vinícius Dantas Denny
"Os (outros) animais sociais: veganismo em rede"
Yan Masetto Nicolai
Projetos de Pesquisa, Extensão & Desenvolvimento (7)
Redes de Debates GEMInIS
A "Rede de Debates GEMInIS" é uma atividade do Grupo de Estudos sobre mídias interativas em Imagem e Som - GEMInIS. O grupo é vinculado ao Programa de Pós-Graduação em Imagem e Som (PPGIS/UFSCar, ao Departamento de Artes e Comunicação - DAC e ao Programa de Extensão GEMInIS/UFSCar. A finalidade da "Rede de Debates GEMInIS" é a transferência de conhecimento produzido pelo grupo GEMInIS/UFSCar para a comunidade em geral, por meio de um conjunto de atividades, realizadas mensalmente, tais como: debates, encontros, palestras, conferências e mesas redondas. Essas atividades buscam atingir o publico-alvo, promovendo a integração e a participação de estudantes, profissionais do mercado audiovisual, pesquisadores academicos e o publico em geral.
CineUFSCar
No presente ano, o CineUFSCar completa seu oitavo ano de existência. Neste tempo, tornou nossa Universidade uma referência nacional no que se refere a exibições audiovisuais/cinematográficas com finalidades artísticas, culturais e educacionais. Tradicionalmente as sessões são realizadas às quartas-feiras a partir das 19h, no Teatro Florestan Fernandes. O ano de 2013 foi significativo em termos de realização de parcerias efetivas com a rede cineclubista da cidade de São Carlos, São Cines, e o grupo Fora do Eixo Sanca, no sentido de ampliar a escala de atuação do CineUFSCar na comunidade externa à Universidade. Um dos principais objetivos para o ano de 2014 é a consolidação destas parcerias e a busca por outras que nos apoiem na implementação de nossos projetos educacionais, como, por exemplo, a atuação direta em escolas da rede municipal e estadual, visando à modernização do projeto em termos técnicos, estruturais e metodológicos. Com isto, pretende-se intensificar o trabalho acadêmico ao qual o CineUFSCar se propõe, na qualidade de cinema universitário. Isto significa uma ampliação significativa na concepção e produção dos debates que estimulam a reflexão e produção de conhecimento a partir dos filmes exibidos, com uma presença cada vez maior de palestrantes e especialistas da área de produção audiovisual, cinema e educação em discussões, mesas-redondas e mini-cursos, além da apresentação dos realizadores dos filmes. No ano de 2013, iniciamos também exibições quinzenais que acontecem no horário do almoço, 12h40 às 13h40 para o campus São Carlos e das 13h às 14h para o campus Araras, com o objetivo de possibilitar a frequência ao Cinema de espectadores não contemplados pelas exibições no período das 19h, assim como estudantes de cursos noturnos e servidores técnico-administrativos. No ano de 2014 pretendemos manter e ampliar estas sessões especiais, fruto de parceria do CineUFSCar com Coordenadorias e Pró-Reitorias envolvidas no Programa Qualidade de Vida.
Curso de Especialização em Produção de Conteúdo Audiovisual para Multiplataformas
Apresentação e justificativas: 1. Apresentação e Justificativa A proposta do Curso de Especialização em "Produção de conteúdos audiovisuais para multiplataformas" faz parte das metas e objetivos do Programa de extensão GEMInIS UFSCar (N. Processo:23112.001701/2013-27). Conforme consta na justificativa deste Programa, "As atividades de pesquisa e extensão realizadas pelo grupo GEMInIS UFSCar envolvem basicamente os estudos sobre a produção de conteúdo audiovisual para diferentes plataformas de mídia (Cinema, Televisão social, Videogames, Mídias móveis: smartphones e tablets, ARGs, Internet, entre outras)." A proposta do Curso de Especialização também insere-se numa das linhas de pesquisa do grupo GEMInIS (http://www.geminis.ufscar.br/sobre-o-geminis/). A linha de pesquisa Estudos sobre Mídias Interativas - "compreende o estudo da produção de conteúdo audiovisual para multiplataformas, através de uma abordagem que privilegia diferentes formatos e linguagens empregados na feitura de produtos." Do mesmo modo, a linha de pesquisa Processos midiáticos, mercadológicos e tecnológicos em Imagem e Som - "privilegia a dinâmica dos processos midiáticos, com ênfase no desenvolvimento de aplicativos e a distribuição de conteúdo em multiplataformas". Resta destacar que o GEMInIS é um grupo de pesquisa certificado pelo CNPq, vinculado ao Programa de Pós-Graduação em Imagem e Som da UFSCar, na linha de pesquisa "Narrativa Audiovisual". Atualmente, o Grupo se dedica à publicação de uma revista eletrônica (Revista GEMInIS, Qualis B2 - Ciências Sociais Aplicadas), de periodicidade semestral (website: http://www.revistageminis.ufscar.br/). Além disso, são realizados eventos periódicos, como a "Rede de Debates GEMInIS", que traz convidados para debater temas pertinentes ao campo da convergência midiática e do audiovisual. E em 2014, entre os dias 13 e 15 de maio, o grupo também organizou a "I Jornada Internacional GEMInIS: Entretenimento Transmídia" (http://www.jig2014.com.br/), evento e
Inclusão Midiática e Sustentabilidade no ambiente Escolar
Este projeto de extensão agrega programas parceiros de Pós-graduação da UFSCar, credenciados no Edital n. 1/2025/ProEx: (PPGAdS); (PPGIS) e (PPGEP). As interfaces criadas entre as áreas da comunicação, humanidades e exatas, articulam conceitos de multiletramento, sustentabilidade audiovisual e cidadania digital, visando promover a inclusão midiática na Escola Técnica Estadual - Etec de Ibaté, Ensino Médio, na cidade de Ibaté. Pretende-se assim, promover a valorização da sustentabilidade em uma comunidade vulnerável, a partir da construção de ações relacionadas à comunicação sustentável.
Laboratório de pesquisa sobre a produção seriada audiovisual brasileira para plataformas transmídia
Este projeto de pesquisa pretende oferecer as condições necessárias para a implementação do Laboratório de Pesquisa sobre a Produção Seriada Audiovisual Brasileira para Plataformas Transmídia, vinculado ao Grupo de Estudos sobre Mídias Interativas em Imagem e Som (GEMInIS/UFSCar), do Programa de Pós-Graduação em Imagem e Som (PPGIS/UFSCar). O objetivo central do laboratório consiste em oferecer suporte para as ações e propostas de pesquisa que se encontram em desenvolvimento pelos alunos/pesquisadores do Programa de Pós-Graduação. A criação do laboratório de pesquisa, possibilitará novos desdobramentos da temática de pesquisa que se encontra em desenvolvimento pelo grupo GEMInIS, contribuindo de forma significativa para que as atividades de intercâmbio e troca de experiência entre pesquisadores e profissionais do mercado sejam intensas e proveitosas, instaurando novos e importantes canais de comunicação entre a Universidade e o mercado audiovisual. Deste modo, o laboratório de pesquisa representa a abertura de novas perspectivas de estudo para grupo de pesquisadores e permite que sejam criadas novas frentes de pesquisa, se constituindo num valoroso instrumento de estimulo à inovação no campo da comunicação e do audiovisual, além de contribuir de forma significativa para o relevante trabalho desenvolvido atualmente pelos pesquisadores do grupo GEMInIS - que consiste no estudo do atual ambiente de produção audiovisual seriada no Brasil para televisão e internet. O laboratório de pesquisa pretende também integrar, unificar e fortalecer as diferentes ações realizadas pelos membros do grupo, somando esforços de pesquisa sobre o atual contexto midiático, que demanda um ambiente de inovação nas estratégias de produção, distribuição e consumo de narrativas seriadas brasileira para plataformas transmídia, a exemplos de novos espaços como o YouTube, onde surgem plataformas de web-série que desenvolvem novos modelos de negócios e interação com o público, tais como ?Parafernalh
A ficção televisiva brasileira como recurso de promoção da cidadania
Projeto elaborado pela Rede Brasileira de Pesquisadores da Ficção Televisiva (OBITEL BRASIL), formada por 10 grupos de pesquisa interregionais que, ao longo de 15 anos de existência, vem produzindo pesquisas sobre o tema. Não obstante sua consolidação como rede, identificamos nesta Chamada, linha 3B, a oportunidade de renovarmos o olhar sobre a ficção televisiva brasileira, com base no conceito de recurso comunicativo(LOPES, 2009) e da metodologia dos mapas barberianos a fim de elaborar propostas de intervenção e publicação de policy papers. O projeto organiza-se em 2 eixos: 1) eixo interno: caracteriza-se por uma metainvestigação do corpus de conhecimento produzido pela Rede, que resultou em 7 livros. Isso nos permitirá pesquisar as pesquisas que já realizamos, mediante a aplicação da cartografia, como método para promover novos parâmetros de representação do conhecimento, em forma de mapas cognitivos(MARTÍN-BARBERO, 2004). Buscaremos, com isso, fazer emergir uma nova percepção das pesquisas da Rede, vinculada às interseccões mais trabalhadas (educação, cultura, mulheres, juventudes, sustentabilidade entre outras) a fim de obtermos uma cartografia dos quadros teóricos, metodologias e resultados que definiram os trabalhos da Rede. Essa reconfiguração do conhecimento acumulado permitirá obter o objetivo de criação e atualização de uma plataforma multimídia para o OBITEL BRASIL; 2) o eixo externo: tem por base a tese da telenovela como recurso comunicativo disponível para políticas públicas multissetoriais. Entendemos a telenovela brasileira como formato de mídia televisiva que atua como recurso para a construção de um espaço público que, nos dias atuais, se define como nova forma de cidadania. Tomamos a telenovela Pantanal (TV Globo, 2022) como estudo de caso em que convergem os dois eixos deste projeto. Pretendemos fazer seminários e workshops com agentes públicos e privados para debater essa concepção de novela como recurso comunicativo para a promoção da cidadania
Metaversidade: Arte, Cultura e Tecnologia
Atuação Profissional e Vínculos Institucionais
Cargo / Enquadramento: Jornalista/ Design Gráfico
Vínculo: Estágio (25h semanais)
Cargo / Enquadramento: Jornalista
Vínculo: Estágio (25h semanais)
Vínculo: Membro de corpo editorial
Editor Executivo
Cargo / Enquadramento: Professor Adjunto
Vínculo: COLABORADOR (8h semanais)
Cargo / Enquadramento: Assistente de Produção / Assessor de Imprensa
Vínculo: COLABORADOR (30h semanais)
Cargo / Enquadramento: Professor Assistente
Vínculo: Servidor público (20h semanais)
Cargo / Enquadramento: Professor Adjunto
Vínculo: Servidor público (40h semanais)
Dedicação Exclusiva (DE)
Cargo / Enquadramento: Professor Associado
Vínculo: Servidor público (40h semanais)
Dedicação Exclusiva (DE)
Formação Acadêmica / Titulação & Pós-Doutorado
Comunicação Social - Habilitação: Jornalismo
Título: "Jacking In: Videogames e as Dimensões de Interatividade na Era da Comunicação Digital"
Orientador(a): Paulo Fernando de Carvalho Lopes
Comunicação e Linguagens
Orientador(a): Maria das Graças Targino
Imagem e Som
Título: "The Lost Experience: estratégias de imersão em jogos de realidade alternada"
Design
Título: "Design Transmídia - pensamento projetual para experiências por multiplataformas"
Formação Complementar & Cursos de Extensão
Introdução à Análise de Discurso
Carga horária: 12h
Oficina Pagemaker e Coreldraw
Carga horária: 20h
Atualização em Fund. Científicos da Comunicação
Carga horária: 120h
Laboratório de Cinema
Carga horária: 120h
Curso de Inglês
Tec. em Manutenção e Montagem de Computadores
Carga horária: 54h
Oficina de Montagem e Edição Cinematográfica
Carga horária: 20h
Modelagem 3D
Carga horária: 72h
Efeitos Especiais para Cine Independente
Carga horária: 4h
Hardware Básico
Carga horária: 20h
Participação em Bancas Julgadoras e Comissões (51)
Candidato(a): LUIZ EDUARDO MAUÉS CUNHA
"SKAM: FENÔMENO TRANSMÍDIA ESCANDINAVO"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Guilherme Belarmino Ferreira
"MC Daleste - mataram o pobre loco: análise do documentário original Globoplay no contexto da plataformização do audiovisual"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Andrezza de Faria
"JATAKA - Contos Budistas Imersivos e Transmidiáticos"
Universidade Federal do Rio de Janeiro
Candidato(a): Marcos PauloSouza Corrêa
"PINCÉIS COMO FLECHAS. UÝRA EM RETOMADA TRANSMÍDIA"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): André Luiz Fischer deMedeiros Pires
"Curadoria transmídia em festi vais audiovisuais e estudo de caso pós-pandêmico do MixBrasil"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): FRANK YURY DE PONTES PINHEIRO
"PODCAST E A NARRATIVA TRANSMIDIÁTICA: Mercado da Informação, Especulação Narrativa e Gênero Jornalístico em One Piece"
Universidade Federal do Piauí
Candidato(a): Allison Vicente Xavier Gonzalez
"Dilatação do espaço e tempo na franquia The Last of Us"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Felipe Mariani de Andrade
"Alternativas Competitivas à Monetização Predatória: Uma Análise Comparativa"
Universidade Anhembi Morumbi
Candidato(a): Isabella Cristina Oliveira Lopes
"''Aprendi que posso usar o streaming para ver telenovela'': as ritualidades de visionamento de Todas as Flores"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Isabela Ferreira Franco
"VÍDEOS DE CURTA DURAÇÃO NO YOUTUBE: REFLEXÕES SOBRE PROCESSOS MIDIÁTICOS DA CULTURA AUDIOVISUAL ONLINE"
Universidade Anhembi Morumbi
Candidato(a): Rafael Juliano Magnino
"O design de narrativa dos Farm RPGs. Possibilidades e potência discutidas através do estudo de caso de Orange Season"
Universidade Anhembi Morumbi
Candidato(a): Jônatas Kerr de Oliveira
"Coerção, manipulação e tecnologia: estratégias de manipulação em jogos free-to-play"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Gustavo Padovani
"Kondzilla: uma cartografia de um mundo audiovisual plataformizado"
Universidade Estadual de Campinas
Candidato(a): Thiago Rodrigues da Silva
"A DIVERSIDADE NA ERA DA PLATAFORMIZAÇÃO DA TELEVISÃO BRASILEIRA: O CASO DAS TELENOVELAS DA GLOBO"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Eutália Silva Ramos Altoé
"ORIGINAL GLOBOPLAY: Qualidade audiovisual no streaming brasileiro"
Universidade Federal de Juiz de Fora
Candidato(a): ANTONIO HENRIQUE GARCIA VIEIRA,
"Metodologia de geração procedural de conteúdo para estruturas narrativas em jogos eletrônicos"
Universidade Estadual Paulista
Candidato(a): LUIZ EDUARDO MAUÉS CUNHA
"Narrativa Transmídia e a TV Pública Norueguesa"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Rafael Juliano Magnino
"O design de narrativa dos Farm RPGs. Possibilidades e potência discutidas através de estudos de caso"
Universidade Anhembi Morumbi
Candidato(a): Gustavo Padovani
"Kondzilla: a plataformização de mundo na produção de conteúdo audiovisual brasileiro"
Universidade Estadual de Campinas
Candidato(a): Andrezza de Faria
"Jataka, contos budistas interativos, imersivos e transmidiático"
Universidade Federal do Rio de Janeiro
Candidato(a): Catarina Vidotte Blanco Tarrega
"A presença do Design no fenômeno antropológico Character Attachment: pontos de partida para o desenvolvimento da persona"
Universidade Anhembi Morumbi
Candidato(a): Pedro Notariano Belizario
"O Melodrama nas Séries Originais Brasileiras da Netflix e Globoplay"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Guilherme Belarmino Ferreira
"Quem matou o Rei do Funk?: análise da estratégia de transmidiação de um documentário original Globoplay"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Felipe Mariani de Andrade
"Ética em game design: alternativas competitivas para monetizações predatórias"
Universidade Anhembi Morumbi
Candidato(a): FRANK YURY DE PONTES PINHEIRO
"Podcast e a Narrativa Transmidiática: Mercado da Informação, Especulação Narrativa e Gênero Jornalístico em OnePiece"
Universidade Federal do Piauí
Candidato(a): Allison Vicente Xavier Gonzalez
"Expansão de universo em franquias transmidias: o caso de The last of us"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Thiago Rodrigues da Silva
"Entre Globo e Globoplay: o processo de plataformização e o discurso de diversidade"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Isabella Cristina Oliveira Lopes
"DA TV GLOBO AO GLOBOPLAY: Uma análise dos hábitos de consumo e práticas deritualidade a partir da telenovela Todas as Flores (2022)"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Jéssica Cristiny Garcia
"A Linguagem do Sentimento: A Expressão da Melancolia em Miyazaki, Kon e Shinkai"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): André Luiz Fischer de Medeiros Pires
"Curadoria transmídia em festivais de cinema e a experiência do MixBrasil"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Aretha Malafaia Re Bognar
"SAFE: INTERLIGANDO MULHERES VIAJANTES"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Fabiano Tovar Garcia Liporoni
"RANGO: COMIDA COMO DESCULPA"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Jaqueline Aparecida dos Santos
"PROJETO PARACHOQUE: NARRATIVAS DE MULHERES LÉSBICAS"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Joice Mara Pirola Granzoto
"VOCÊ FAZ O QUE? A produção de um programa de entrevista multiplataforma no Youtube"
Candidato(a): Larissa Gonzales
"MUNDO DOS BICHOS. DE UMA REVISTA CIENTÍFICA A UM PROJETO MULTIPLATAFORMAS"
Candidato(a): Murilo César de Araújo Romanholi
"PRODUÇÃO DE CONTEÚDO EM MULTIPLATAFORMAS PARA O FANDOM DC COMICS"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Vitória Maffei Dutra da Silva
"DA TERRA"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Bruna dos Santos
"My Asia Guide: Desenvolvendo uma plataforma de indicação e curadoria digital de conteúdo audiovisual do leste asiático"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Marcelle Darrieux de Castro
"BR Play A Plataforma de Streaming do Cinema Brasileiro"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Geilane de Oliveira Souza
"AU PAIR CONNECT: Conectando Au Pairs Brasileiras ao Redor do Mundo"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Wallace Weriton Bruno Coelho
"PROJETO VOZES AFRO ? ESTUDO DE CASO DO ESPECIAL FORÇA AFRO"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Leonardo Lima, Pedro Hernandes, Diana Ragnole
"Lista de Espera"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Luís Yasouka, Mateus Bezerra, Victor de la Rosa
"O Resgate de Artemis"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Lucas Padilha
"THAI"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): CAIO VICENTINI SILVA
"RELAÇÕES DOS VIDEOGAMES COM OUTRAS MÍDIAS AUDIOVISUAIS: PROCESSOS E DINÂMICAS"
Universidade Anhembi Morumbi
Candidato(a): CAIO PAGGI
"INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E O MUNDO DO TRABALHO"
FIAM-FAAM Centro Universitário
Candidato(a): MYLLENE JESUS
"CHAT GPT: O FIM DO JORNALISMO TRADICIONAL?"
FIAM-FAAM Centro Universitário
Candidato(a): Bêlit Lua Alencar et al.
"Vim do Mar"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Ian de S. D'Ajuda, Arthur H. da Silveira, Gabriel K. Missono
"Entre Ringues"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Ana Beatriz Silva, Rebeca Chrystinne, Camila Namine (et al.)
"Viceral"
Universidade Federal de São Carlos
Candidato(a): Marina Azzi
"Sofá"
Participação em Eventos, Congressos e Exposições (59)
XII Congreso de la Asociación Latinoamericana de Investigadores de la Comunicación (Alaic 2014)
Apresentação: "Estratégias Contemporâneas do Storytelling para Múltiplas Telas"
II Congresso Televisões
Apresentação: "Competências Transmídias na Produção de Conteúdos Escolares Colaborativos"
XXVIII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sudeste
Apresentação: "Cultura Modder, Cultura Participativa e Modding: Mods Para Além do Entretenimento dos Jogos"
XXIX COMPÓS
Apresentação: "42º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação"
XIII Encontro Internacional Socine
Apresentação: "Submerso em Pixels: Imersão em Jogos Eletrônicos"
XXVI COMPÓS
Apresentação: "VÍDEO SOB DEMANDA: uma nova plataforma televisiva"
XXI SOCINE
Apresentação: "Design Transmídia - Modelos de Experiências em Multiplataformas"
XXI SOCINE
Apresentação: "Narrativas seriadas"
XIV Encontro Internacional Socine
Apresentação: "EXPERIÊNCIA ALTERNADA: Alternate Reality Game na transmídia de Lost"
II Colóquio Internacional de Imagem e Som
Apresentação: "Imersão em Jogos de Realidade Alternada"
XV Encontro Internacional da Sociedade Brasileira de Estudos de Cinema e Audiovisual - Socine
Apresentação: "Perplex City arquitetada: construção de mundos ficcionais"
XIV CONGRESSO INTERNACIONAL IBERCOM 2015
Apresentação: "Centros de Mídia e Inovação: Um Estudo Sobre o Mercado Audiovisual Brasileiro Contemporâneo"
Seminário Internacional de Pesquisadores em Design 2018/1
IX Seminário SOCICOM/Encontro de Editores/as de Revistas de Comunicação
III Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação: construindo novas trilhas
Apresentação: "Jacking In: Dimensões de Interatividade nos Videogames"
V Seminário Internacional Obitel - Observatório Ibero-Americano da Ficção Televisiva
VI Seminário de Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação
Apresentação: "A problemática do estudo dos gêneros de videogames"
Seminário Internacional m-Todos: tendências e oportunidades da mobilidade digital
XI Seminário Internacional da Comunicação - Mídias Locativas e Transmídia: de que meios e mensagens estamos falando
Apresentação: "Narrativas Colaborativas: Um paralelo inicial entre ARGs e Narrativas Míticas"
m-Todos: tendências e oportunidades da mobilidade digital
XI Simpósio Nacional da ABCiber
Apresentação: "Apresentação Oral"
I Simpósio Internacional de Televisão Digital
Apresentação: "TV Digital: Um Meio de Recepção Aperfeiçoado ou Uma Tecnologia Emergente?"
XII Simpósio sobre Avanços em Biologia (SABio)
Apresentação: "Gamificação da Educação: Elementos de jogos no ensino de Ciências"
23º Encontro Anual da COMPÓS
Apresentação: "REFLEXÕES TEÓRICAS E METODOLÓGICAS SOBRE AS NARRATIVAS TRANSMÍDIA"
IX ENCONTRO OBITEL BRASIL
Apresentação: "Sustentabilidade socioambiental no remake da telenovela Pantanal (2022)"
33° Encontro Anual da COMPÓS
Apresentação: "PLATAFORMIZAÇÃO DA TV PÚBLICA NO BRASIL: um estudo sobre a TV Brasil"
34o. Encontro Anual da COMPÓS
Apresentação: "Produção Virtual na Dramaturgia da Globo"
Encontro Regional de Computação do Piauí
XIX SOCINE - CInemas em Rede
Apresentação: "Design político do mundo de Game of Thrones"
XXIV Encontro SOCINE
Apresentação: "Cinema Online: rearranjos da distribuição audiovisual nas plataformas"
VIII Encontro Obitel Brasil
Apresentação: "Aruanas: inovação e criatividade em tempos de pandemia de Covid-19"
V Encontro Regional dos Estudantes de Comunicação do Norte/Nordeste (ERECOM)
25º Encontro da Compós
Apresentação: "VÍDEO SOB DEMANDA: uma nova plataforma televisiva"
XIII Encontro Científico e de Iniciação Científica
Apresentação: "Design Transmídia - Modelos de Projetos em Multiplataformas"
I Encontro do Grupo de Pesquisa e Experimentação em Audiovisual e Jornalismo Corporativo
Apresentação: "Estratégias de Imersão em Jogos de Realidade Alternada"
XXII Encontro Anual da Associação Nacional dos Programas de Pós-Graduação em Comunicação - Compós 2013
Apresentação: "Imersão em Realidades Ficcionais"
31° Encontro Anual da COMPÓS
Apresentação: "Globotech: desafios da televisão brasileira na era do streaming"
Jornada de Design Digital - 2015
Apresentação: "Gameficação"
XIX ENCONTRO DA SOCINE - Sociedade Brasileira de Estudos de Cinema e Audiovisual
Apresentação: "Design Político do mundo de Game of Thrones"
I SEMANA DE JOGOS DIGITAIS
Apresentação: "Perspectivas do Design Contemporâneo e os Jogos Digitais"
III Jornada Internacional GEMInIS
Apresentação: "THE TENSION EXPERIENCE - PERFORMANCE EM REALIDADES ALTERNADAS"
Encontro do Grupo de Pesquisa Design, Arte e Moda: Conexões contemporâneas
Seminário Semestral do PPGDesign - Mestrado e Doutorado 2017/2
XXIII ENCONTRO SOCINE
Apresentação: "SPCine Play - uma análise de plataforma para os arranjos produtivos locais"
Seminário Semestral do PPGDesign Mestrado e Doutorado 2017/1
Encontro Internacional de Pesquisadores em Design 2018/2
Seminário Semestral do PPGDesign Mestrado e Doutorado 2018/1
Encontro de Pesquisadores em Design 2018/1
IDEAS Conference 2024
Apresentação: "AI and the Production of Multiplatform Content"
9º Colóquio de Imagem e Som
Apresentação: "Bate-papo: Caminhos da Iniciação Científica"
VII Ciclo de Estudos em Design
Apresentação: "Afinal, o que é Transmídia"
LATC Webinars - Os Desafios da Regulação do Streaming no Brasil
Jornada de Design Digital - 2015
Apresentação: "Gamificação"
16ª Feira de Profissões
Apresentação: "Curso de Graduação em Imagem e Som"
32° Encontro Anual da COMPÓS
Apresentação: "O Impacto Ambiental da Telenovela Pantanal: um estudo sobre indicadores de sustentabilidade audiovisual"
4 Colóquio Retiina.Internacional
Apresentação: "Imaginação Cidadã na Ficção Seriada Audiovisual Brasileira"
3º Colóquio RETiiNA ? Internacional
Apresentação: "Tendência e futuro"
Fórum Permanente dos Programas de Pós-Graduação em Comunicação do Estado de São Paulo
A conjuntura Política Brasileira na Era do Jornalismo Digital
Prêmios e Distinções
Trabalho Não Publicado Selecionado - Design Transmídia: Pensamento Projetual para Experiências por Multiplataformas
202134º PRÊMIO DESIGN MCB - Museu da Casa Brasileira
Áreas de Atuação do CNPq
Comunicação
Subárea: Mídias Digitais
Artes
Subárea: Jogos Digitais
Artes
Subárea: Transmídia
Comunicação
Subárea: Design
Comunicação
Subárea: Audiovisual
Comunicação
Subárea: Teoria da Comunicação